miércoles, 10 de abril de 2013

Nuevas tecnologías en la secuela de Avatar


El productor de la película Avatar John Landau ha revelado durante la cumbre de NAB Technology que en la próxima secuela del éxito de James Cameron del 2009 se usaran nuevas tecnologías de captura de movimiento que funcionan bajo el agua. Esto permitirá que en vez de realizar simulaciones creadas por animadores se utilizarán los datos recabados de las expresiones corporales y faciales de los actores bajo el agua, esto evidentemente reflejará mayor realismo en este tipo de secuencias.

John Landau también reveló que su equipo está considerando utilizar una velocidad de despliege en los cines de 48fps (cuadros por segundo) que doblan el tradicional 24 cuadros por segundo, a pesar de que han habido críticas en la reciente cinta de El Hobbit ya que en algunos cines se reportaron algunas anomalias en la experiencia visual para algunos espectadores.

viernes, 5 de abril de 2013

MAXON y ADOBE unen fuerzas


Maxon, la empresa dueña de la aplicación CINEMA 4D ha anunciado dentro de sus alianzas estratégicas la que tendrá con Adobe Systems. Esto con la finalidad de lograr una mayor integración y soporte 3D para el software Adobe After Effects. Esto sin duda marcará un parteaguas en la industria y esperemos sirva de ejemplo para que otras empresas líderes como Autodesk también busquen mayor integración no solamente entre sus propias aplicaciones sino en la de otras compañías y de esta manera aumenten el valor de sus productos.

El software Adobe After Effects incluirá dos tecnologías vinculadas con la empresa Maxon que son: CINEWARE y CINEMA 4D Lite. En las palabras del CEO de Maxon, Harald Egel: "Esta integración no puede encontrarse en cualquier otro lugar, al menos a este nivel, y cambiará por completo la forma de trabajar de los artistas en el futuro".

Maxon Cinema 4D
Esperemos que muchas otras compañias de 3D busquen este tipo de alianzas pues pueden hacer que nuestro trabajo como artistas digitales sea mucho más sencillo y de esta manera podamos aprovechar al máximo  nuestra inversión. Ahora solo falta ver sí realmente cumplirá con nuestras expectativas y ustedes ¿qué opinan?

Para mayor información consulten en: www.maxon.net

viernes, 8 de febrero de 2013

Tips para escribir una buena historia

Emma Coats
Te apresuras a dibujar bocetos en la computadora, diseñas tus personajes...pero ni siquiera sabes qué historia deseas contar, ya ni siquiera hablemos de un guión. Eso es un error común para los que apenas comienzan a explorar estos territorios de la produccion animada, aunque sin importar para qué medio deseas escribir hay elementos claves que no debes dejar fuera.

Emma Coats tiene una ya cimentada carrera como story artist y ha trabajado para empresas como DreamWorks y Disney Pixar. Ella nos comparte varios tips si deseas comenzar a escribir tu propia historia ya sea para una animación o incluso una película:

1. Debes admirar a tu personaje por su perseverancia más que por su éxito.
2. Toma en cuenta lo que es interesante para ti como audiencia, y no lo que es divertido para ti como escritor.
3.Desarrollar el tema es importante, pero no veras de qué se trata la historia hasta que llegas al final. Ahora reescribela.
4. Había una vez____. Todos los días,____.Un día____.Por eso,____.Por eso.____. Hasta que finalmente____.
5. Simplifica. Concentrate. Combina personajes. Sentirás que estas perdiendo cosas importantes pero eso te liberará.
6. En qué es bueno tu personaje, o ¿con qué se siente cómodo? Aviéntale todo lo opuesto a él. Desafíalo. ¿Cómo le hace frente a todo eso?
7. Piensa en el final de la historia, luego en la mitad. En serio. Los finales son dificiles, obten el tuyo trabajando por adelantado.

Si quieres aprender más puedes consultar el siguiente vínculo:
http://www.pixartouchbook.com/blog/2011/5/15/pixar-story-rules-one-version.html

Autor: Daniel Pineda.

El secreto de Pixar

La industria de la animación digital ha pasado por las etapas ya bien conocidas para otros medios audiovisuales: Primero, el éxito de la "novedad", seguido por una generalizada y errónea idea de otros estudios de que por el simple hecho de hacer una película animada en 3D ya será un éxito de taquilla y después una lluvia de producciones animadas que han saturado el mercado mundial del entretenimiento, pero eso ha ido cambiando ya un poco.

En fechas recientes la animación en 3D ha llegado a una etapa de madurez pues muchos se han dado cuenta que no es la herramienta (software) la que da el éxito sino el tener una buena historia y el saber contarla. Pixar animation es un estudio que lleva un proceso que les ha permitido no solo ser conocidos como los pioneros sino seguir manteniendose al pie del cañon en esta industria tan dinámica.

En palabras de John Lasseter director y fundador: "No es el software que usas sino lo qué haces con el software". A fin de cuentas no se trata de tomar un curso de Maya o 3D Studio Max sino aprender los principios básicos de animación o conocer a fondo el alfabeto visual y lenguaje cinematográfico.

Mas allá de los conocimientos necesarios que se requieren para realizar este tipo de producciones también es necesario generar un ambiente de trabajo colaborativo y esto es pieza clave en el proceso de Pixar al trabajar en su producciones animadas.

Si deseas saber más de este proceso puedes visitar los siguientes sitios donde puedes aprender más:
1) http://iidahq.wordpress.com/2012/02/15/the-secret-of-pixars-process/
2) http://www.pixar.com/behind_the_scenes

Autor: Daniel Pineda.

Taller de animación 3D en Cancún

Este febrero de 2013 comienza el taller de animación 3D en Cancún que te enseñará a crear tus propias animaciones digitales en 3D. Aprenderás a modelar, animar y diseñar tus personajes y lo mejor de todo es que no requiere de experiencia previa.

El curso te lleva paso a paso a través de sencillas lecciones y como las clases son particulares no hay duda de que será de gran utilidad ya sea para tu vida profesional si eres diseñador o simplemente porque deseas incursionar en un futuro al mundo de la animación.

Para mayor información puedes realizar tu preregistro en la página oficial de D&M Studios
o visita también el sitio oficial en Facebook D&M Studios

martes, 5 de mayo de 2009

Bienvenidos al blog DNM studios

Espero que este espacio sea de mucha colaboración entre los entusiastas de la animación digital 3D en México. La finalidad de este blog es ofrecerles información relevante de los adelantos de este arte que poco a poco comienza a expandirse en nuestro país. Agradeceré su participación y retroalimentación que es muy importante para enriquecer este blog con sus aportaciones.

Bienvenidos!
Daniel Pineda

Editor Blog DNM studios