miércoles, 18 de septiembre de 2013

Exposición de arte de LAIKA en México.


 En el marco del Primer Festival Stop Motion México se logra una de las mejores oportunidades que tiene el público mexicano y entusiastas de la animación de conocer las marionetas, escenografías y utilería así como el arte utilizado en la empresa LAIKA para la producción del filme animado Paranorman nominada al Oscar® como mejor película animada en el 2012. Esta empresa también es conocida por su producción de Coraline del director de Nightmare before Christmas. 

Quiénes asistan tendrán la oportunidad de obtener artículos de colección exclusivos así que no pueden perderse de esta gran oportunidad. El festival tendrá lugar el 10, 11 y 12 de octubre en el Centro Nacional de las Artes, Estudio Churubusco. 

Para mayor información pueden visitar la información completa en: Stop Motion México.




Estreno interactivo de La Sirenita en Cines.

   El próximo 20 de septiembre llega el reestreno en Estados Unidos de la Sirenita en los cines. Aunque todavía no hay una fecha bien definida para su estreno en México es un hecho que en el país vecino llevarán esta experiencia hacia algo un poco más interactivo.

El estreno vendrá acompañado del uso del iPad, previa instalacion de una aplicación que estará disponible de manera gratuita, esperan que los niños que asistan a los cines interactúen con la película en tiempo real. Muchos críticos consideran que esto sería una enorme distracción y una manera no muy oportuna de usar la tecnología en las salas de cine, sin embargo esto representa un esfuerzo que Disney realiza para intentar conectar con las generaciones de hoy con sus películas animadas de ayer. 

Sólo queda esperar los resultados de este peculiar estreno y esperemos que en México sí llegue a las salas de cine, pues simplemente disfrutar de la música y letras de Howard Ashman fallecido y creador de la música y letra de todas las canciones incluyendo el de la Bella y la Bestia es un deleite tanto para chicos y grandes. 

Y ustedes qué opinan de esta nueva aplicación de la tecnología, ¿La consideran correcta? Juzguen ustedes mismos el trailer de este estreno y cómo espera Disney que funcione en el siguiente video:



Autor: Daniel Pineda.

martes, 13 de agosto de 2013

Demo del software Faceshift.

En los últimos meses se han logrado avances importantes en cuestion de captura de movimiento y que hemos comentado ya en varios ocasiones en nuestro blog, pero el software Faceshift ya es una realidad comercial y fue presentado en la última edición de SIGGRAPH 2013. Esta aplicación representa una opción viable de captura de movimiento facial asequible y en tiempo real sin la necesidad de comprar equipos costosos de mocap. 

Una de las funciones relevantes que incluye es la capacidad de capturar el movimiento del rostro de cualquier persona y traducirla a nuestros personajes previamente modelados en tiempo real con un sistema de tracking que funciona por medio de una cámara tipo kinect (la empresa que diseño la cámara kinect para Xbox es quien la vende). El software requiere como mínimo "entrenar" nuestro personaje con 25 poses de nuestro rostro que serán escaneadas en tiempo real mediante esta inovadora aplicación, después de este sencillo proceso ya todo está listo para pasar los datos a nuestro"actor" virtual.

Puedes visitar el sitio de Faceshift para consultar mayor información, mientras te dejamos con la demostración en el siguiente video:


Consulta la V-Ray Magazine SIGGRAPH Edition.

Vladimir Koylazov conocido por crear el motor de render V-Ray está por lanzar ahora su nueva actualización V-Ray 3.0 con ello se esperan mejoras que simplificarán el flujo de trabajo y permitiran excelentes resultados con un sistema simplificado. 

Consulta la información completa en su revista en línea que incluye todos los detalles de este lanzamiento así como entrevistas con distintos artistas digitales de Blur y Factory Fifteen. Puedes ver o descargar la revista en Chaos Group.

miércoles, 17 de julio de 2013

Sigue la MinionMania en CGMeetUp.

CG MeetUp es una popular red social de animación, visual fx y artes visuales. Ya en días pasados desde el 24 de junio iniciaron la convocatoria de su concurso Crea tu propio Minion, esos pequeños y trabajadores personajes amarillos de la serie de películas de Mi Villano Favorito, cuya última edición ha cobrado bastante popularidad incluso superando a la primera cinta.

El hecho es que CG MeetUp ha decidido extender su fecha de cierre del concurso del 15 de julio hasta el próximo 31 de julio, así que ya tenemos más tiempo para envíarles nuestro propio diseño de Minion. Si deseas participar o quieres ver la galería de los excelentes trabajos enviados hasta ahora visita su página en: http://www.cgmeetup.net/forums/gallery/category/16-minion-contest/

Aquí te presentamos algunas de las mejores imágenes hasta ahora:























SIGGRAPH 2013 destacará nuevos avances CG.

Ya se acerca el evento más importante del diseño y tecnología digital que se celebrará del 21 al 25 de julio en Anaheim, California. Si no lo habías checado antes te presentamos una pizca del programa de este año del Dailies live show que en esta edición se presentarán 45 propuestas muy interesantes. Dentro de los proyectos que han llamado la atención son los siguientes:

Animator-Friendly Simulation: Rigging for Deep Dance presentado por George Schneider.
Rigs que dan a los animadores la capacidad de utilizar simulaciones al comienzo del proceso y seguir trabajando en el resultado como si hubieran sido animados a mano.

World of Warcraft: Mists of Pandaria presentado por Marc Messenger de Blizzard Entertainment.
Intro parte del videojuego con el mismo nombre que presenta un nuevo nivel de diseño y animación en  sus personajes así como efectos visuales e iluminación. Blizzard siempre se ha caracterizado por invertir bastantes recursos en estas cinemáticas y esta vez no será la excepción.

The Octopus and the Geisha presentado por  Edward Dawson-Taylor de EDJFX.
Un cortometraje con excelentes gráficos que te llevarán hacia un viaje al fondo del mar con tentáculos y que fue usada como video musical de la banda británica Plaid.

Sledding' presentado por John Pettingill, Kelly Kin y Junze Zhou de Texas A&M University.
En este cortometraje conoceremos un intrépido chico que se desliza con su trineo por una imponente montaña hasta que choca y descubre que la realidad no era lo que parecía. 

Aquí puedes ver una pizca de estos y más proyectos:



Si quieres puedes visitar la lista completa de participantes en el sitio oficial de SIGGRAPH 

lunes, 1 de julio de 2013

Prelanzamiento de Toon Boom Animate 3.

El pre-lanzamiento de una de las aplicaciones más destacadas de la animación 2D ya llegó. Toon Boom ha anunciado Toon Boom Animate 3 y Toon Boom Animate Pro 3, especializados para la animación cuadro por cuadro y animación cut-out respectivamente.

Animate 3 es un programa descrito como el mejor para realizar animación sin papel, cuadro por cuadro y como lo dicen sus desarrolladores (quiénes ya han ganados 2 premios Emmy por su software) es fácil de aprender y dominar, mientras que Animate Pro 3 es excelente para una animación de tipo cut-out. Los usuarios pueden crear rigging, animar y crear efectos visuales sencillos en este software.

Ambos productos de esta compañía ahora ofrecen la capacidad de aprovechar procesadores de 64 bits, lo que ofrece un mejor aprovechamiento de los recursos de las computadoras y exportar archivos de alta resolución para una calidad de producción. Además su interface ha sido rediseñada y simplifica el flujo de trabajo de los animadores lo que se traduce en menores tiempos de entrega.

Si deseas leer más consulta la página de Toon Boom en: https://www.toonboom.com