martes, 13 de agosto de 2013

Demo del software Faceshift.

En los últimos meses se han logrado avances importantes en cuestion de captura de movimiento y que hemos comentado ya en varios ocasiones en nuestro blog, pero el software Faceshift ya es una realidad comercial y fue presentado en la última edición de SIGGRAPH 2013. Esta aplicación representa una opción viable de captura de movimiento facial asequible y en tiempo real sin la necesidad de comprar equipos costosos de mocap. 

Una de las funciones relevantes que incluye es la capacidad de capturar el movimiento del rostro de cualquier persona y traducirla a nuestros personajes previamente modelados en tiempo real con un sistema de tracking que funciona por medio de una cámara tipo kinect (la empresa que diseño la cámara kinect para Xbox es quien la vende). El software requiere como mínimo "entrenar" nuestro personaje con 25 poses de nuestro rostro que serán escaneadas en tiempo real mediante esta inovadora aplicación, después de este sencillo proceso ya todo está listo para pasar los datos a nuestro"actor" virtual.

Puedes visitar el sitio de Faceshift para consultar mayor información, mientras te dejamos con la demostración en el siguiente video:


Consulta la V-Ray Magazine SIGGRAPH Edition.

Vladimir Koylazov conocido por crear el motor de render V-Ray está por lanzar ahora su nueva actualización V-Ray 3.0 con ello se esperan mejoras que simplificarán el flujo de trabajo y permitiran excelentes resultados con un sistema simplificado. 

Consulta la información completa en su revista en línea que incluye todos los detalles de este lanzamiento así como entrevistas con distintos artistas digitales de Blur y Factory Fifteen. Puedes ver o descargar la revista en Chaos Group.